De MilSim, afkorting van Military Simulation of militaire simulatie, is een vorm van training die gebruikt wordt door bepaalde politie- en militaire korpsen als voorbereiding op toekomstige operaties. Het vindt zijn oorsprong in de oude Griekse beschavingen, in een tijd waarin de kinderen van de koninklijke garde trainden om soldaten na te bootsen onder een vorm van spel dat zij Militum Simulatio noemden.
De term MilSim wordt ook gebruikt voor het reproduceren van oorlogsfilms of tactische oefeningen tijdens wedstrijden van paintball of airsoft MilSim.
Het is een praktijk die erin bestaat om een historische situatie, militaire operaties of fictieve opstellingen te reproduceren. Het gebruikt technieken, methoden en onderscheiden protocollen die spelers toelaten om te leren nieuwe manieren om airsoft te beoefenen. MilSim vereist dat elke operator speelt in het goede functioneren van de "roleplay" voor een betere onderdompeling en een beter verloop van het scenario.
Bijgevolg moeten alle soorten fictieve verwondingen, alle acties of interacties gesimuleerd en gespeeld worden, in strikte naleving van de betrokkenheidscondities om de veiligheid en het spelplezier van iedereen te garanderen.
MilSim vereist enorm veel deelnemers en heeft tijd, fysieke inspanningen en financiële middelen nodig om opgezet te worden.
Inhoud:

In MilSim zoeken we er in de eerste plaats naar om zo dicht mogelijk bij het verloop van een echt conflict te komen: extractie van gevangenen, verovering van basis, doorgifte van geheime codes, eliminatie van een groep vijanden.
De spellen kunnen erg lang zijn. In het algemeen duurt een airsoft spel niet langer dan een paar uur. Dat is verre van het geval in MilSim waar het niet zeldzaam is om 12 tot 24 uur door te brengen, de rangers diep weggezonken in de modder. Deze spellen kunnen tot meerdere tientallen spelers mobiliseren, die zich over een heel weekend uitstrekken.
De replica moet aangepast zijn aan de context van het spel en het gebruik van een replica van het type GBBR (Gas Blowback Rifle) is verkieslijk voor een verhoogde realistische sensatie dankzij het terugslagsysteem. Je moet ook extra uitrusting voorzien zoals reserve magazijnen en batterijen afhankelijk van de duur van je spel.
De gevechtstenues moeten ook aangepast zijn aan de context van het spel. Het is daarom interessant om uitrusting te nemen die bruikbaar is ongeacht de situatie waarmee je geconfronteerd kunt worden, zoals tenues en MultiCam tassen die bruikbaar zijn in veel situaties.

Reenactment is een praktijk die erin bestaat de grote historische slagen te reconstrueren. De deelnemers duwen het realisme tot in de kleinste details, op het niveau van de tenues en de gekozen replica's.
In deze manier van airsoft beoefenen zoals in MilSim, zien we dat spelers proberen een zekere realiteit te reproduceren. Ze zitten niet in het spel in de eigenlijke zin, maar meer in de reproductie.
In MilSim is het de simulatie en niet de identieke reproductie die belangrijk is. De spelers kruipen in de huid van hun personages en voeren hun eigen strategieën uit. Ze zijn ook vrijer wat betreft de tenues.
In Reenactment gaat het erom een slag perfect te reconstrueren. De spelers ontwikkelen hun strategie niet. Ze gaan een stuk geschiedenis herbeleven.
