Rozwój Rzeczywistości Wirtualnej (VR) i Rzeczywistości Rozszerzonej (AR) przekształca wiele dziedzin, w tym siły porządkowe. Te immersyjne technologie oferują bezprecedensowe możliwości dla szkolenia, interwencji i dochodzenia, otwierając drogę do bardziej skutecznych i bezpiecznych metod.
Podczas gdy rzeczywistość wirtualna pozwala na odtworzenie kompletnych środowisk do treningu i symulacji, rzeczywistość rozszerzona dostarcza potężnych narzędzi do analizy i rozwiązywania przestępstw poprzez nakładanie elementów wirtualnych na świat rzeczywisty. Zbadajmy, jak te postępy technologiczne rewolucjonizują praktyki sił porządkowych.
Spis treści:
Rzeczywistość rozszerzona to technika cyfrowa, która pozwala na integrację wirtualnych elementów 3D w polu widzenia otoczenia. Zasada polega na połączeniu wirtualnego i rzeczywistego w celu stworzenia iluzji doskonałej integracji dla użytkownika. W przeciwieństwie do rzeczywistości wirtualnej, która całkowicie zastępuje nasze otoczenie, rzeczywistość rozszerzona wzbogaca je o dodatkowe informacje i elementy. Ta technologia ma potencjalne zastosowania w wielu dziedzinach, takich jak kino, lotnictwo i medycyna. W dziedzinie sądowej wykorzystanie AR zaczyna się rozwijać, choć wciąż znajduje się w fazie eksperymentalnej.
W Instytucie Badań Kryminalnych Żandarmerii Narodowej (IRCGN), departament Sygnał Obraz i Mowa (SIP) bada i rozwija innowacyjne zastosowania rzeczywistości rozszerzonej (AR), obiecującej technologii w dziedzinie kryminalistyki. Obecnie działająca w IRCGN, AR umożliwia modelowanie 3D obiektów takich jak broń czy ciała, które mogą być wizualizowane na miejscu zbrodni dzięki aplikacjom na smartfonach, okularach lub tabletach.
Departament SIP pracuje również nad modułami uzupełniającymi w celu wzbogacenia obecnych aplikacji AR, z innowacjami przewidzianymi do udostępnienia w ciągu dwóch do trzech lat. Te postępy otwierają drogę do bardziej interaktywnych i immersyjnych metod, gdzie rzeczywistość rozszerzona oferuje konkretne rozwiązania do pokonania wyzwań technicznych i logistycznych nowoczesnych dochodzeń kryminalnych.
Poprzez ciągłe integrowanie nowych funkcjonalności, departament SIP zapewnia, że opracowane narzędzia pozostają na czele technologii, odpowiadając na ewoluujące potrzeby ekspertów w terenie i gwarantując metody coraz bardziej precyzyjne i skuteczne.

Rzeczywistość wirtualna (VR) tworzy całkowicie sztuczne środowisko, w którym użytkownicy mogą wchodzić w interakcje w sposób immersyjny, otwierając nowe perspektywy w szkoleniu i treningu sił porządkowych i wojskowych. Zanurzając użytkowników w realistyczne wirtualne scenariusze, VR oferuje niezrównane doświadczenie uczenia się.
Wirtualne scenariusze treningowe pozwalają użytkownikom rozwijać swoje umiejętności techniczne i taktyczne, poprawiać podejmowanie decyzji pod presją i wzmacniać koordynację zespołową. Jedną z głównych zalet VR jest możliwość powtarzania scenariuszy tyle razy, ile to konieczne. VR pozwala również na szczegółową analizę wydajności użytkowników. Każda sesja treningowa może być nagrana i przejrzana w celu zidentyfikowania mocnych stron i obszarów do poprawy.
Przyszłość rzeczywistości wirtualnej w szkoleniu i treningu zapowiada się obiecująco, z ciągłymi rozwojem, które pozwolą osiągnąć jeszcze wyższe poziomy immersji i realizmu.

Precyzyjne modelowanie miejsc zbrodni: AR pozwala na odtworzenie miejsc zbrodni lub wypadków w 3D, oferując immersyjny i szczegółowy widok pod wszystkimi kątami. Ta zdolność pomaga wykryć kluczowe wskazówki często niewidoczne gołym okiem podczas tradycyjnej inspekcji.
Wsparcie w czasie rzeczywistym: Dzięki urządzeniom takim jak kaski AR, żandarmi mogą otrzymywać instrukcje w czasie rzeczywistym od oddalonych ekspertów, optymalizując w ten sposób pobieranie próbek i analizy w terenie.
Skuteczna prezentacja podczas procesów: AR ułatwia prezentację dużych lub niemożliwych do przeniesienia obiektów poprzez ich wirtualne odtworzenie. To wzmacnia argumenty stron dzięki konkretnym demonstracjom wizualnym.
Realistyczny i bezpieczny trening: Symulatory AR pozwalają siłom porządkowym trenować w realistycznych środowiskach bez ryzyka, poprawiając ich przygotowanie do niebezpiecznych sytuacji.
Symulacja niebezpiecznych środowisk: VR pozwala na odtworzenie sytuacji bojowych lub niebezpiecznych interwencji, oferując immersyjne i realistyczne szkolenie bez ryzyka obrażeń.
Obsługa broni i sprzętu: VR pozwala na testowanie i trening obsługi broni z informacją zwrotną haptyczną, wiernie odtwarzając odrzut i doświadczenie broni.
Szkolenie medyczne: Symulacje VR dla złożonych procedur medycznych pozwalają profesjonalistom zdrowia trenować w stresujących warunkach bez ryzyka dla pacjentów.
Symulacja pojazdów: Symulatory lotu i jazdy w VR pozwalają użytkownikom trenować w bezpiecznym środowisku, poprawiając ich przygotowanie i bezpieczeństwo.
Rzeczywistość Rozszerzona (AR)
Problemy prywatności: AR zbiera dane biometryczne i behawioralne, wzbudzając obawy dotyczące prywatności wrażliwych informacji.
Koszt i dostępność: Rozwój i wdrożenie technologii AR może być kosztowne, ograniczając ich dostępność dla niektórych jednostek lub służb.
Zależność technologiczna: Zwiększona zależność od technologii AR może stwarzać problemy w przypadku awarii technicznej lub cyberataków.
Rzeczywistość Wirtualna (VR)
Zbieranie wrażliwych danych: VR zbiera szczegółowe dane biometryczne, takie jak śledzenie ruchów oczu i gestów, które mogą być wykorzystane w przypadku naruszenia danych.
Ryzyko cyberataków: Platformy VR mogą być celem ransomware lub cyberprzestępców, narażając na niebezpieczeństwo informacje osobiste i bezpieczeństwo użytkowników.
Trudność anonimizacji: Dane śledzenia w VR są trudne do anonimizacji ze względu na unikalne wzorce ruchu, czyniąc użytkowników podatnymi na identyfikację.
Problemy zdrowotne: Długotrwałe używanie VR może powodować skutki uboczne takie jak zmęczenie oczu, bóle głowy i nudności, wpływając na wydajność użytkowników.

Dowodem zainteresowania sił porządkowych metaversem, w marcu 2022 roku, Zjednoczone Emiraty Arabskie i Francja zorganizowały pierwsze międzynarodowe wirtualne ćwiczenie bezpieczeństwa w tym cyfrowym uniwersum. Członkowie francuskiej Policji i Żandarmerii Narodowej uczestniczyli w tym wydarzeniu, łącząc wirtualnie dziewięć krajów Międzynarodowego Sojuszu Bezpieczeństwa (ISA). Nazwane ISALEX 2.0, ta światowa premiera pozwoliła 50 ekspertom bezpieczeństwa współpracować przez trzy dni w metaversie, pracując nad scenariuszami cyberprzestępczości i ataków dronów.
To była okazja do przetestowania współpracy i pracy zespołowej poprzez zgromadzenie zespołów w wirtualnych salach operacyjnych. Według Hamada Khatira, dyrektora departamentu operacji międzynarodowych w ministerstwie spraw wewnętrznych Zjednoczonych Emiratów Arabskich, to ćwiczenie pokazuje znaczenie praktycznego doświadczenia w środowisku rzeczywistości wirtualnej dla wspierania szkolenia policyjnego w czasie rzeczywistym, ułatwienia dzielenia się wiedzą i stymulowania współpracy międzynarodowej. „Dziś wprowadzamy siły porządkowe do metaversu, ale to w świecie rzeczywistym ostatecznie czerpać będziemy korzyści", oświadczył."
Żandarmeria Narodowa, która uczestniczyła w tym bezprecedensowym ćwiczeniu, wykazuje rosnące zainteresowanie metaversem. Wydaje czasopismo Cultur'IA, poświęcone sztucznej inteligencji i jej zastosowaniom w bezpieczeństwie, i już myśli o sposobach wykorzystania tych immersyjnych światów wirtualnych. Wśród możliwych zastosowań znajduje się analiza miejsc zbrodni poprzez immersyjny interfejs, poprawa szkoleń dla jednostek interwencyjnych i utrzymania porządku oraz wdrożenie złożonych scenariuszy dla operatorów bez narażania ich na rzeczywiste niebezpieczeństwa.
W przyszłości Żandarmeria planuje wykorzystać metavers do prowadzenia działań prewencyjnych, informacyjnych i komunikacyjnych oraz oferowania lepszej dostępności swoich usług. Niemniej jednak zdaje sobie sprawę, że konieczny będzie aspekt represyjny w celu radzenia sobie z przestępczością w tym wirtualnym środowisku. Metavers, choć postrzegany jako odległa przyszłość, stawia wiele podstawowych pytań dotyczących bezpieczeństwa, motywując inicjatywy takie jak te Interpolu.

Jürgen Stock, sekretarz generalny Interpolu, potwierdza: „dla wielu metavers oznacza odległą przyszłość, ale pytania, które stawia, to te, które zawsze motywowały Interpol: pomoc naszym krajom członkowskim w walce z przestępczością i uczynienie świata, zarówno wirtualnego jak i rzeczywistego, bezpieczniejszym dla ludzi, którzy w nim żyją.""
Interpol stworzył więc grupę ekspertów w celu zapewnienia bezpieczeństwa metaversu już na etapie projektowania i przygotowania się na nowe zagrożenia, takie jak pedokryminalizm, kradzież danych, pranie pieniędzy, oszustwa finansowe i wiele innych. W październiku 2022 roku Interpol uruchomił pierwszy na świecie policyjny metavers, umożliwiający użytkownikom wirtualne odwiedzenie swojej siedziby w Lyonie. Policjanci mogą wchodzić w interakcje poprzez awatary i uczestniczyć w immersyjnych szkoleniach. Podczas tego uruchomienia sesja szkoleniowa dotycząca weryfikacji dokumentów podróży została przeprowadzona w metaversie, po której nastąpiły ćwiczenia praktyczne na wirtualnym lotnisku, ilustrując oszałamiający potencjał tej technologii dla szkolenia i współpracy policyjnej.
Technologie rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej rewolucjonizują praktyki sił porządkowych, oferując innowacyjne metody szkolenia i interwencji. Podczas gdy VR jest już używana do szkolenia, AR zaczyna znajdować miejsce w operacjach terenowych i procesach sądowych. Te technologie będą nadal się rozwijać, oferując nowe możliwości poprawy skuteczności i bezpieczeństwa sił porządkowych. Przyjmując te innowacje, siły bezpieczeństwa mogą lepiej przygotować się na złożone wyzwania nowoczesnego świata.