Airsoft : Les scénarios

Le plaisir d’une partie d’airsoft dépend de beaucoup de paramètres et notamment du scénario ! En effet, les parties d’airsoft s’articulent, pour la plupart, autour d’une histoire, d'une façon de jouer.

Nous vous avions déjà présenté, sur notre blog, le scénario de base d’une partie d’airsoft : le Match à Mort par Équipe (aussi appelé MME). Bien que ce soit le scénario le plus répandu et accessible aux nouveaux joueurs, il existe une multitude de scénarios différents pour varier les plaisirs et les façons de jouer ! 

Qu’est-ce qu’un scénario ?

Le scénario est décidé avant que la partie ne se lance. Il est essentiel au bon déroulement de la partie puisque c’est sur celui-ci qu’elle reposera. Selon le scénario, autrement dit, selon le mode de jeu choisi, les équipes joueront différemment et useront de tactiques différentes pour arriver à leur but : la victoire !

Il existe une multitude de scénarios, des plus réalistes, aux plus farfelus. Il y en a pour tous les goûts. Tout est question de préférences, d’imagination et de sécurité.

En aucun cas, un scénario ne devra mettra les joueurs en danger. La sécurité prime en Airsoft, c'est pourquoi il faut penser à bien vous équiper si vous vous lancez dans cette aventure.

Les scénarios les plus joués

Il existe une multitude de scénarios en airsoft, certains d’entre eux sortent du lot en étant plus pratiqués par la communauté. 

  • La "Capture de drapeau" ou CTF ("Capture the flag") est un jeu par équipe qui consiste à subtiliser un drapeau se situant en "territoire ennemi" dans le but de le ramener dans sa base. De nombreuses variations de cette pratique existent, notamment avec l’utilisation d’une prison. Capturez le drapeau adverse sans vous faire attraper, tout en défendant votre zone ! 

  • Comme précédemment, la "Prise d'otage" comprend deux équipes qui s’affrontent : une composée de joueurs qui le détiennent en captivité et doivent le surveiller et l’autre constituée des membres de son équipe qui doivent le libérer. 

  • Dans la même veine, il existe le "Président" ou "VIP". Une équipe doit procéder au transfert d'une personnalité et la protéger jusqu’à un point donné tandis que l’objectif de l’équipe adverse consiste à saboter cette escorte.

  • L’embuscade est une déclinaison de scénario du "Président". Une première équipe doit atteindre un point déterminé tandis que l’autre équipe doit lui tendre une embuscade sur le chemin afin qu’ils ne parviennent jamais à leur destination.

  • Autre scénario, moins basé sur le travail d’équipe : le "Sniper" autrement nommé le "Tireur d’élite". Un joueur utilisant un fusil à lunette possède un laps de temps déterminé pour se cacher. Une équipe doit ensuite partir à sa recherche dans le but de le ramener à un point de contrôle déterminé. 

  • Enfin, le "CQB" ou “Close Quarter Battle” consiste à utiliser des répliques d’armes de poing et de petite puissance afin de s'affronter par équipe dans un espace généralement confiné parfois sombre ou jonché d'obstacles. 

Évidemment, il existe de nombreux types de parties en airsoft, qui ne sont pas toutes abordées ici, afin de répondre au mieux à vos attentes.

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